26 | 江戸川次男 | コメント先 | 前足がちょっと大きいかなぁ。
後ろ足と同じパーツ使えばもっとかわいくなったと思いww
頭をカノンダイバーのにすればもっとかわいく……って別物になるか(死 | 2008/05/30 16:17:29 |
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27 | 江戸川次男 | コメント先 | TFの変形シーンを見ているみたいな変形シークエンスでビビったwwwww
つーか途中まで変形することに気付かなかった。
クォリティテラタカス……。 | 2008/05/20 20:59:57 |
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28 | 江戸川次男 | コメント先 | ムラサメの色が浮いてるかなぁ。
左腕の構造がわりと好みなだけに残念。
あとはもう少しプロポーションに気をつければいい感じに決まると思いました。 | 2008/04/19 09:38:06 |
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29 | 江戸川次男 | コメント先 | この発想はなかったw
股関節の構造が面白い。
左右の軸がずれそうですが、意外と大丈夫なのかな。 | 2008/03/26 08:54:02 |
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30 | 江戸川次男 | コメント先 | 1枚目のポーズ、ってか着地態勢(?)がちょっとかっこ悪いかなぁ。
かぎづめで地面に立つっていうのがそもそも不自然なんですよね……。
地面に立つことを想定してるなら、爪じゃなくて足で立つようにしたほうがかっこいいかと。
ほかのポーズの写真はかっこよく取れてるからそこだけちょっと気になりました。 | 2008/03/20 23:06:10 |
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31 | 江戸川次男 | コメント先 | この画質の悪さをどげんかせんといかんw
変形プロセスは面白そうなんですが、惜しむらくはそれをしっかりと仕上げるだけの技術がないことですね。
ひょろいのでもう少しがっつり組んでみるといいかと。
あと、色は統一する方向で。 | 2008/03/15 08:30:10 |
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32 | 江戸川次男 | コメント先 | ドリルスキーさん、コメントありがとうございます&はじめまして~。
人型はその後しっかり製作いたしました。
そのうち投稿すると思うので期待しないで待っててくださいw | 2008/03/14 16:03:08 |
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33 | 江戸川次男 | コメント先 | うほっ!
ちょっとツボった。
アイギスモードやEシールドなしで、火薬臭さを全面に押し出せばもっとよかったかなぁ。 | 2008/03/07 17:50:41 |
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34 | 江戸川次男 | コメント先 | クオリティタカス。
この小気味いい異形感にいい意味で鳥肌が立ちました。
没案とかwwww
クオリティ高すぎて没になったんだから別の作品として投稿しちゃえばいいのにw | 2008/03/05 09:15:19 |
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35 | 江戸川次男 | コメント先 | (・∀・)イイ
翼砲竜の翼の表現が綺麗。
今にも飛び立ちそう。
爪牙竜は前よりとげとげ感がなくなってますが、かえって棘山竜とかぶらなくなっていて。
以前のよりまとまりがあるのも、防御力が高いという設定に説得力を与えているように思います。 | 2008/02/14 09:25:47 |
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36 | 江戸川次男 | コメント先 | ディゴエさん、コメントありがとうございます。
>ガッツポーズ
気づいてなかった(死
だがあえて言おう、腕はないと! | 2008/02/10 08:54:22 |
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37 | 江戸川次男 | コメント先 | ちょ、TF……。
この変形は見事だなぁ。
前輪と腕が接続されてないのか。 | 2008/02/10 08:52:40 |
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38 | 江戸川次男 | コメント先 | お二方、コメントありがとうございます。
>秋原さん
飛車角はウォーリア、王将玉将はコマンダーですね。
>T-4さん
ネオブロの小だけでも9体分使ってますw
こいつ1体作るのに、どんだけ金がかかるのやら……w | 2008/02/05 11:46:31 |
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39 | 江戸川次男 | コメント先 | 陸上形態(?)は面白いシルエットなのですが、それに比べると飛行形態はちょっと見劣りするかなぁ。
典型的な「鳥っぽくない鳥型ロボット」のシルエット。
あと、この作品の場合飛行形態がメインだと思うので、写真が少ないのもちょっともったいないですね。
装甲が少ないのも気になります。
あと、この作品を竜滅に入れたと仮定して。
戦闘力がほとんどない竜はどうなのかなぁ。
比較的弱い竜には瞬竜や幻竜など(よく考えたら私のですねw)がいますが、「足が速い」「レーダーを無効化する」など、弱さを覆い隠す特徴をもっています。
この竜はただ弱いだけなので、何かもうひとひねり欲しかったですね。
下級の竜はほとんど全て集団行動が基本ですからその部分も余計ですし。
とまぁ全体的に詰めが甘い印象がありますが、逆にいえばそこをきっちり押さえることができればかなり上達なさるかと。
今後に期待いたします。 | 2008/02/05 11:41:42 |
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40 | 江戸川次男 | コメント先 | ええい、orihiroの新型は化け物かっ!?
ちうわけで、相変わらずすごい……。
だが。
いつか。
必ず。
追いついて見せようぞ!(何
ヴァナルガンドに惚れた。
ヨルムンガンドのカートリッジにもっと惚れた。
反面、増加装甲はあんまり好みじゃないかなぁ。 | 2008/01/20 09:41:11 |
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41 | 江戸川次男 | コメント先 | 私は本家よりこちらのマトリクスのほうが好きですね。
欲を言えばもう少し腕も力強くしてほしかったです。
あと、羽の処理。
全体的に太く短くまとまっているのでいっそのこと、下向きに垂らして装甲か何かに見立てたほうがよかったと思います。
そして蟹さんw
全体的に丸っこくてかわいい。
横から見たときに空気椅子やってるみたいに見えるのが残念。
もう少し前傾姿勢にするともっと力強く見えると思いました。 | 2008/01/08 11:06:04 |
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42 | 江戸川次男 | コメント先 | ウホッ、良いゾイド。
ディエゴさんと同じく、ソルフレアの展開には驚きました。
今までどこにあったのかと小一時間(ry
剣背負ってる方のウェイトモードに惚れました。 | 2008/01/03 15:23:07 |
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43 | 江戸川次男 | コメント先 | 乗り遅れたか!?
相変わらずディエたんは芸が細かい。
リバースしたときにしっかりと恐竜になってるあたりにある種の執念を感じたw | 2008/01/03 15:12:14 |
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44 | 江戸川次男 | コメント先 | お二方、コメントありがとうございます。
>ディエゴさん
装甲のパーツ選び……むむむ、言われてみれば確かにそうやも。
>白狐さん
実はイメージは仮面ライダーだったりする罠。
緑色のところが目、お主がゆうとるところは角じゃ。
私も時々見間違うから人のこと言えん(死 | 2008/01/03 15:04:48 |
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45 | 江戸川次男 | コメント先 | 人型ブームの再来を願い。
一人でも腕のいい人型職人を養成すべく。
ちょっと辛口かもですが。
ご容赦を。
まず素体の体型がちょっと……。
その割に装備くっつけた時の体型はまぁまぁなのが不思議w
足を長めに、肩幅は腰幅より広くするのが基本かと。
あとは、ちょっとごちゃごちゃしてます。
もう少しシンプルにまとめたほうがいいかと。
で、もう少し小さいものを作ってはいかがでしょうか?
大きいものだとそれだけで難しいので。編集済み(2007/12/17 20:50:35)
| 2007/12/17 20:48:58 |
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46 | 江戸川次男 | コメント先 | ディエたん、コメント感謝!!
ひょろ長さ……?
一部細いとこがあるからそう見えるのでしょうかねぇ……。
まったく自覚がなかったのですがw
これを作ったころは00なんて影も形もなかった罠(何 | 2007/12/17 18:34:49 |
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47 | 江戸川次男 | コメント先 | 秋原さん、コメント感謝!
こんな構造でも自立するんです。
黒鷹さんに「スケート」と言われたものはこれよりもひどい構造してますw
ジョイントは脳内補完で(殴
煙幕発生装置なり手榴弾なり。 | 2007/12/15 17:55:10 |
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48 | 江戸川次男 | コメント先 | お二方、コメント感謝っ!
>ネオさん
黒とオレンジは得意な組み合わせです。
いつの間にやら「私の色」に認定されていた色でもありますw
だがあえて言おう、ただのロドゲカラーだと(殴
>白狐さん
お主、戦う生徒会長ドクオを知っているのか!?
まさにそれが元ネタです(死 | 2007/12/10 12:11:53 |
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49 | 江戸川次男 | コメント先 | これはいい。
最近は複雑なものしか組んでないんで私も今度何か作ろうか……。
ブラキオの砲のところまでが本体で、ステゴのやつから外側が強化パーツに見えますな。
……いかにもシューティングゲームっぽい発想ですが、シューティングゲームは正義です(何 | 2007/12/02 20:55:47 |
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50 | 江戸川次男 | コメント先 | 1枚目の写真がつぼをつきまくり。
設定こじつけて無理にでも本編に出したくなる出来ですね。 | 2007/10/24 11:12:19 |
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