ゾイド格納庫 展示ルーム Ver.3

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ヘイムダル
ヘイムダル
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投稿者
【AISEN】
分類改造ゾイド
シリーズNEXT製ゾイド
投稿日2004/11/08 20:45:06
最終更新2004/11/29 16:43:11
閲覧数7167
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ヘイムダル。NEXTグループ製の汎用主力型であり、同グループや
西方大陸の有力国家群による政治機構「エウロペ連合機構」の加盟国軍
の主力機としてサイレン社が開発した機体である。
NEXTや同政治機構の設立時から運用されていた「ベルセルク」は運用
開始から2年、すでにその性能限界が指摘されていた。もともと生産性を
最重視したベルセルクは、装甲、整備性以外はおよそ及第点を付けかねる
モノで、「前線より、後方デポにいる時間のほうが長い」と揶揄されるほどだった。
またNEXTのアーティシャフルフォースやEU機構軍の戦略も充実、発展したのに
伴い、より汎用性を重視した機体が求められるようになっていた。
これに対して開発されたのが「ヘイムダル」である。ヘイムダルは西方大陸産の
野生パラサウロロフス型ゾイドのゾイド核をコピー、クローニング使用しており、
(NEXT製ゾイドはゾイド核を純粋な生体OSとして利用しており、動力源は
別に「ジェネレーター」を搭載している。これもまた、それまでのゾイドとの大きな
差異の一つといえる。)充実したセンサーユニットやレーダー、そして
野生パラサウロロフスの持つ、群れの固体同士の交信を行うプログラム
を応用した「独立型戦術ネットワークシステム」を搭載。集団戦において大きな
アドバンテージとなるこの装備により、これまでの量産型ゾイド以上に機動性に
優れた組織戦が可能となった。
武装面では先んじて発表された「共通規格拡張システム」を搭載。同機や
「ベルセルク」などの小型、中型ゾイドに対応したパーツが各種用意され、
強襲、制圧、迎撃作戦など、様々な任務に対応可能。また頭部パーツも
換装式で防御性を重視した近接戦用や火器管制や索敵、ロックオン機能を
最重視した機能特化型モデルがリリースされている。固定装備としては
背部のマルチプルランチャーや、オーバーブースト、脚部のスラスター
が2基、テールスタビライザーがあげられ、空挺部隊や強襲部隊の
要求にも耐えうる高機動性を誇る。
装甲面も従来の同クラスゾイドにそれに比べてはるかに頑強であり、特にコクピット
の装甲はセラミック材などの耐熱素材も潤沢に使用されたもので、同機の生還率
の高さは相当もモノである。
同機はロールアウトと同時に各戦線に投入、高い評価を獲得しており、
ガイロス帝国や他の大陸にも大量に輸出されている。

近接戦能力を重視したモデル。
頭部パーツはNEXTグループのなかでもビジュアル性を重視する
サイレン社らしい航空機的ラインを有したデザインで、高い人気を誇る。
機動力と重装甲を最大限に活かした近接格闘戦でその威力を発揮する。


パイルバンカー「SHAKKOU」:草薙重工製、マニピュレーター搭載ゾイド用のパーツ。
炸薬で加速したレアメタル製のニードルで装甲を貫き、高圧の電流で敵機の内部機関
に致命的なダメージを与える。

マシンガン「N-AZ-MG02」:NEXTの最初期兵装。BLOX搭載の物を改良
流用している。安定した性能を誇る。


高火力を活かした中距離戦能力を重視したモデル。
頭部パーツは機能美を史上とする「トランスバール・インダストリアル」製。
単眼の光学カメラや高出力のレーダーブレード、それらを覆う重装甲など、
それまでのゾイドのデザイン性から逸脱した風貌をもちながら、
その性能に惚れ込む顧客も少なくなく、根強い人気を誇る。
火器管制も大幅に強化されており、中距離での銃撃戦で高い性能を発揮する。


AZバズーカ「HUGEN」:対中、大型ゾイド用の重火器。装弾数は8発。エレファンダー級の
重装甲も破壊可能な「モンスターハンター」である。

AZライフル「N-AZ-AR」:射程、威力、命中率などバランスのとれた兵装。


火器管制精度をセンサー系ポテンシャルを最大限に活かした狙撃モデル。
運用する火器「長距離プラズマレールガン」はアーティシャフルフォース及び、
EU連合戦略空軍配備の「マルドゥク」が運用した「グラビティレールガン」の
パーツを使用しつつ、ジェネレーターを通常粒子加速器に変更したもの
(もともと粒子加速砲の一種として設計されていた。)で、電磁嵐など
惑星Zi特有の電波障害の要素にすぐれた生体レーダーと火器管制
により驚異的な狙撃命中率を誇り、EU連合議会や主要加盟国、
NEXTグループの主要施設の防衛ラインに大量に配備されている。

また妙なモノ作っちゃいました。(爆
パラサウロロフス型ゾイド「ヘイムダル」の登場です。
パラサウロロフスの分際(待て)で電子戦どころか前線で戦闘をするという
変なゾイドですが、ご容赦を。
今回重視したのは2足歩行の恐竜型ゾイドとしてのスタイルです。
何故か公式の2足歩行恐竜型ゾイドはどいつもコイツもベタッとカカトを
つけた「怪獣体型」で、電動でのアクションギミックという枷外されたBLOXも
アレですし。イラストで見かける「ツマ先立ちのスマートな恐竜型」を作りたいという
欲求がありましのでかくあいなりまいした。バランス面でかなり苦労しましたが
今作、ツマ先立ちが決まって個人的にはかなり気に入っていますがいかがでしょうか?
デザイン的にはアーマードコアのクレスト系やフロントミッション4(攻略本等で
ちょと学習。ゲーム買え)のヴァンツァーの「角張ったメカ」のイメージでまとめてました。
ガンプラパーツでほとんどが構成された「ゾイド?」な作品ですが、当初のイメージ
画に即した感じになったと思います。
では製作記事です。

-+頭部-
今回は2種類製作。サイレン社ヘッドは「アーマードコア ナインブレイカー」のMAYFLY、
トランスバール社ヘッドは同作品のEYE3や「フロントミッション」のヴァンツァーのイメージで。
基本はプラ版でアンテナを作り、パテを盛って、製作。トラ頭のみ、ジャンクパーツでアゴ、
市販パーツでモノアイと側頭部ユニットを作成しました。

-胴体-
バクゥの首と胸にパテを盛って形状変更。バックパックはプラ版、両脇のブースターは
ガサラキのシンデンアーマーのミサイルポッドに市販パーツで仕上げ。
下半身はガゾウムのブースターにバイアランのバックパック、パテで形状仕上げ。
各関節はWAVEのボールジョイント。

-腕部-
1/144のHGUCグフの肩パーツにパテを盛り、上腕はトールギスのものに市販パーツで
アクセント、下腕部はバクウのものを。マニピュレーターはパテ。え?パラサウロロフス
はこんな指じゃない?ハイ、作ってから気付きました。
武装のジョイントパーツはコトブキヤのバーニアパーツとマイナスモールド。

-脚部-
1/100MGグフのj肩パーツにパテを盛り。ヒザ、スネはHGUCジム寒冷地のヒジパーツ
にパテ、ブースターは市販パーツ、アーマーはシンデンアーマーから流用。
足首はガゾウムのパーツにHGUCアレックスのチョバムアーマーを流用。
指はシュトルヒのモノにパテを盛って形状変更。

-武装-
パイルバンカー:コトブキヤの武器パーツ「グレネード」からパーツ流用。
市販パ−ツでデコレートし、ロッドは釘(!?

マシンガン、バズーカ、ライフル:まんまコトブキヤ。グリップとっただけ。

-塗装-
本体:ガルグレー+パープル極少量

本体:つや消しブラック+黒鉄色

今回はコピックモデラーで汚し塗装の後、ガンダムウェザリングマーカーで
汚し塗装をおこないました。
仕上げはツヤ消しスプレー。

それでは!!




【ZEROM】2004/11/08 23:20:28

来た来た来たーーーーーーーーーーー!!!(何?
いつも思いますがAISENさんの作る作品は素晴しいです。塗装や機体のバランス、武装の形&配置場所、文句のつけようがないです。どうやったらこういう発想ができるのか私の頭ではとうてい考えられないくらい完成していてすごいです!
ほんとにAISENさんの作品は勉強になります!私の憧れです。旦那、あっしを弟子にしてくだせぇ!!!(殴
【AISEN】2004/11/08 23:47:44

ZEROM様コメント感謝です。
>どうやったら
拙僧はデザインする際、インスピレーションをかましてくれた作品やキャラクターなどの記号と、合致するモチーフをあわせてデザイン製作しています。
>弟子
拙僧が弟子になりたいようなゾイダーがうようよいて自分の未熟さに翻弄されているような身分ですので弟子は取れません(笑。こんな底辺ゾイダーを踏み越えてZEROM様、がんばって素敵な作品を作ってください。
バグルス2004/11/09 20:03:28

おぉぉぉぉぉぉぉぉ!!(爆
スブァルァスィスグィリュリラリラー!!(変+狂
グゴガァァァッ!!・・・ふぅっ!!あまりにかっこいいので変身しちゃいましたよ(ナヌ
いやーAISENさんのセンスにはほとほとおじけずいています(マテ
今頃になって気づいたんですが、MSのパーツ使いまくってますね。(^^;)こんな作品には萌えですな。
マリ君2004/11/09 20:10:34

ぉぉぉ。
これぞパラサウロロフス。
モノアイ頭部も良い感じです。
これだけ格好良いと、2足歩行の方が
似合いますね。それに、最後の写真。
リアル感ありすぎです。後ろのビルやアングルのせいか、
巨大感も感じさせられますし。
【通りすがりですが】2004/11/09 21:08:34

いやぁ、ぶっ飛んでますなぁ(汗
いや、いい意味でですけどね。
なんともゾイドらしくないゾイドだと思いますよ、どちらかといえば旧2・・・4だっけ?シリーズを彷彿とさせます。
江戸川次男2004/11/09 23:39:59

すっすごい すごすぎるーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

確かにゾイドっぽくないといえば無いですが、こういうのも大好きでございます。 かっこいい。 私の目障りなコメントはこのへんで切り上げさせていただきます。(いろいろ書きたいことあるんだけどな{寂)
【シドラ】2004/11/10 00:17:32

設定にも書いてありましたが惑星Ziの
未来の世界に出現しそうな兵器って感じですね〜。
こういうのも大好物ですww

ひとつ質問したいのですが、
改造ゾイドの名前はいつもどのようにして決めているのですか?


【AISEN】2004/11/10 01:55:39

おお、たくさんのコメント感謝です。
>バグルス様
今回は生体メカより機動兵器然をめざしましたのでMSのパーツを多量に使用しました。
>マリ君様
パラサウロロフスは4つ脚歩行でしたね(汗。しかも指は蹄状(大汗。
ま、まあ主力戦闘型で汎用型ということでご、ご勘弁を・・・。
>通りすがりですが様
いい意味か悪い意味か判別つかないままふっ飛んでみました(笑
24ゾイドっぽい、というよりキャラクター性を薄めた「兵器」でやってみましたので結構あのミリタリーなシリーズも意識しているのでこれは嬉しいコメントです。フュザー(もうそれはよい・・・。
>江戸河次男坊様
シャウトな感想ありがとうございます。是非言いたいことをシャウトしてください。
>シドラ様
大好物とは嬉しい限り。ま、ある意味今のFZシリーズみ比べれば全然古い世界観ですが。ええ、すっかりアメリカかぶれしちゃったTEMYへの皮肉です。ちなみにネーミングはほとんどが北欧神話、ラグナロクの神や魔物の名前から拝借しております。(フェンリル、ベルセルク、ヘイムダル)ほかの神話からも(マルドゥク)拝借しております。
それでは。
巫鎖姫2004/11/10 08:17:02

ゾイドのパーツを殆ど使わずにこれだけゾイドっぽい物
をお作りになられるとは…相変わらずAISENさんの技術力には
驚かされます(^^;) しかもボディには○クゥ…。
腕にはトール○スその他諸々…実は見たとき分かりませんでした(爆
AISENさんの作品はAC好きな私にはそそられる物があります(ぉ
これからもバリバリACチックなゾイドを作って下さいまし〜(^^)/

YUKI2004/11/10 16:20:13
icon
ヴァンツァーっぽい、と。最初に見た感想がまさしくそれだったりします。
色彩統一をするとやはり、一瞬ガンプラだとは気付く事の出来ない統一感――って、以前も書いたような。(がく)
ゾイドらしからぬ単眼だとか。腕部装備型の兵装だとか。
設定の各部分も。いかにも「未来的」なのです。
……今更に買ってみようかしら。バクゥ。(むむ)
【AISEN】2004/11/11 01:59:55

巫鎖姫様、YUKI様、コメントありがとうございます。
>巫鎖姫様
ええ、もうACチックゾイド万歳です。これからもがんばりますのでよろしくお願いします。
>YUKI様
おお、ヴァンツァーのキーワードをおっしゃっていただけて感謝です。
今作のイメージの一つとしていたので嬉しい限りです。


【AISEN】2004/11/13 14:19:58

追加画像として、狙撃用のレールガンを装備させてみました。
巫鎖姫2004/11/29 16:43:11

アァ!? いつの間にか追加武装がッ!!
大型のレールガンやらキャノンを腰だめに構えたり
してるシチュはかなり好きなのですッ。

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