大型恐竜種ゾイドの完成を目指して調整中。骨格のリメイクが完了したので外装を調整する予定です!
(2022/04/20Wed)


そんな訳で、2020年のエイプリルフールに使用した恐竜種ゾイドを完成させるため地道に調整を進めています!

最近まで仕事などが猛烈に忙しかったので、なかなか製作を進めることができませんでしたが、最近になって少しずつ余裕が出てきたので調整を進めています。とりあえず、基礎となる骨格パーツはできてきたので、これからアーマーや武装を調整していく予定です。

過去の日記でも紹介していましたが、エイプリルフールから足回りを中心に調整しています。
かなり強固な足回りになっているので、自立や片足立ちも余裕のはず・・。主なパーツ使いはモルトセッコと同じものですが、この足では全身を支えられないと判断したので、「ゼログライジス」や「ジェノスピノ」の足を使って、大型の足に変更しています。
これなら足裏にネオジム磁石を埋め込まなくても自立ができそう。

その他にも全身に「ジェノスピノ」と「ゼログライジス」のパーツを使用して、ゾイドワイルドのXLゾイドの集合体のような感じになりそうです!

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2年ぶりの開催!静岡ホビーショー2022に向けて事前予約を行いました!
(2022/04/17Sun)


そんな訳で、例のウイルスの影響で開催が見送りされていた「静岡ホビーショー」が2022年は開催されることになりました!

業者招待日、中高生招待日、一般公開日に分かれていて、一般公開日は2022年の5月14日(土)から15日(日)。今回はウイルス対策として、一般来場の場合でも事前申し込みが必要となりましたので、私の方でも申し込んでおきました。

事前申し込みは「静岡ホビーショー」の公式サイトで受け付けていて、予約するとメールアドレスに来場用のQRコードのリンクが送付されます。当日は検温とそのQRコードを提示して入館する流れになるようです。

私の方ではスマホでQRコードの画面キャプチャを保存しておいて、ネットに繋がなくてもすぐに提示できる状態にしておきました。
たぶん飛行機に乗る時にQRコードを提示するような感じで来場するのでは・・と思っていますが、当日は新しいシステムが導入されて進化した「静岡ホビーショー」を見れるのでは、とシステム面でも楽しみです!

出店企業を確認すると、「コトブキヤ」と「タカラトミーアーツ」が確認できて、ゾイドワイルドの新情報は期待が薄そうですが、HMMゾイドの新情報が久しぶりにイベント会場で見れるのではと楽しみにしています。

今回は気合を入れて、ホテルも予約して2日間参加しようと思いますー。

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Youtubeにジェネリック・コマンドウルフの紹介動画をアップしました!
(2022/04/11Mon)


そんな訳で、Youtubeに「ジェネリック・コマンドウルフ」を紹介する動画をアップしました!
今回も声優さんにフィナ嬢の声をご依頼しました。特に冒頭のドヤがとても可愛いですね!(やったぜ)

日記に掲載していた画像をメインに、制作の過程を紹介する動画ですが、日記として記録を残して置くことの便利さを改めて実感。声優さんのナレーションと合わせて、ストックしていた豊富な画像と合わせてスムーズに紹介することができました。

合わせてサイトに掲載しなかったアーマーの写真を供養できました。
代わりに別途用意していた歩行動画を使うのを忘れてしまいましたが。これはいつか供養できると良いですね(^^;

Youtubeアナリティクスを見ると視聴の継続時間が長く、再生回数も多くなっています。
最近アップロードしたゾイド関係の動画では一番の勢いで、やはり改造ゾイドは強いぞ・・!

難点は連続して投稿するのが難しいところですが、今後ともマイペースにアップロードしていく予定です。

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ジェネリック・コマンドウルフの掲載が完了しました!
(2022/04/09Sat)


そんな訳で、エイプリルフールに使った「ジェネリック・コマンドウルフ」を掲載しました!
名前をどうしようかと思いましたが、実際にオマージュやジェネリックなゾイドだったので、そのままの名前にしました。

記念に去年のエイプリルフールネタの「HMMケーニッヒウルフもどき」と並べてみました。
2年連続で狼型ゾイドになるとは・・!

掲載ページにも書いた通り、骨格の作りの良さに助けられて、今回は短期間で作成できて良かったです。いろいろやりながらの制作でも、実際制作期間は1ヶ月ちょっとだったと思います。
去年も大変な時期でしたが、毎年よく完成させたな自分・・。

これで13年連続の更新になりますが、おそらく来年は公式の動きに合わせて、ゾイド40周年に関連するネタになると思います。
40周年で何が起こるのか全く検討がつかず、状況を見極めていきたいところです!

エイプリルフールが落ち着いたので、FA:Gベースのフィナ嬢を調整中
(2022/04/07Thu)


そんな訳で、エイプリルフールを無事に通過したので、次の作品を作っています!

直近では、FA:Gをベースにしたフィナ嬢の可動フィギュアを準備中。
前回アップロードした時から微調整を進めて、衣装の塗り分けをスジ掘りしたり、微妙な調整を続けています。

写真を撮ると気になるところがまだあるので、さらに調整を進めていく予定で、GWくらいには完成できると良いですね!

日記用にポーズを取らせてみましたが、それだけで印象が変わるのが良い感じ。
あまり可動は意識していませんが、足を動かせるように黒の前垂れは、柔軟パーツを使うことにしました。柔軟パーツは塗装が厄介ですが、素材と同じ黒ならほぼ無塗装でいける気がしてきたゾ。

FA:Gが完成するタイミングで、ゾイドやYoutueも何か作成する予定で、今年前半の目標はFA:Gを中心にいろいろと取り組んでいきます!

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