ゾイド格納庫 展示ルーム Ver.3

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登録日:2006/03/15 01:13:20
訪問日:2022/02/20 22:50:11
作品投稿数:2
コメント投稿数:224
コメント
管理人ですよ
基本的にレスや投稿はしないと思いますが、楽しく見させていただいております。皆様の投稿をお待ち申し上げています。
システムの改善、要望、質問等は掲示板等でお気軽にお申し出下さい。
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投稿コメント
126T-4コメント先軽く塗装というのも改造の第一歩ですよね。ちよっと手を加えるだけで自分のゾイドが出来る、いい例だと思います。

コマンドウルフは下地が白なんで色も塗りやすいし、入門者にもお勧めの一品。(そういう意図でワイツウルフを出したと勝手に思ってる人)

2004/05/25 00:34:45
127T-4コメント先あのサイクロプスが機械、油の匂いのする戦車に変わりましたね。
普通のゾイドよりその感じが出ているのでは?

>第503〜
あーわかります。その気持ち。801TTSとか(分る人います?)
2004/05/25 00:26:56
128T-4コメント先久しぶりのワ○ルシリーズ、投稿ありがとうございます。
なんかみんな忘れ去っているような…

何界層あたりの出来事なのかお教え頂けるとありがたいです。
2004/05/24 01:51:15
129T-4コメント先>入力文字限界エラー
一応、512文字(1024bytes)って事にしてありますが、もう少し増やしますか…、結構見受けられる苦情(?)
サボってレス何ページ目とか作ってないもので。

>前後のバランス
やっぱりバランスとか構造で強度が変わってくるのでしょうね
建築物の設計みたいだ。

>ダブルアームリザードのカラーが好きで
白の塗装って難しいと思いますが、何か工夫はされましたか?
2004/05/13 12:12:57
130T-4コメント先ぱっと見ただけで「ジェノ系」の機体だなぁと分りますね。
バランスや組み合わせがいいからだと思います。

顔パーツもいい感じ。
2004/05/13 00:24:16
131T-4コメント先はじめまして、管理だけしかしない管理人です。
白に統一された色や、デーカルやスミイレ等の細かい仕上げが全体の印象のよさに繋がっているように思います。

年甲斐もなく「格好いいぜ」と感激。
暗い気持ちになることが多いのですが、こういう作品を投稿していただけると気持ちまで明るくなりそうです。
2004/05/13 00:20:57
132T-4コメント先縦にしてみました。
ちよっとピンボケ+ブレてますね。再度チャレンジしてみてください。
格好いいですよ。
2004/05/11 22:17:58
133T-4コメント先水平尾翼が無いよ〜 と思ったら殆どのブロックスって無いなぁ

飛行ブロックスとして非常にバランスがとれていると思います。
ジェットファルコンの足も上手く使われている感じ。
2004/05/05 14:19:26
134T-4コメント先分りやすく言いますと、「1MBを超えたので〜」です。
1MB=1024KB=1048576バイトです。内部処理ではバイトで扱っているのでそのまんまメッセージに出しています。

あんまりでかいと鯖がギブアップするので制限しているわけで、事前に「サイズ変更&圧縮レベルの変更」の前処理を行ってから投稿して下さい。
通常は数百〜数十KBぐらいまで落ちるはずです。
2004/04/20 17:53:48
135T-4コメント先自分でレタッチソフト等でサイズ変更(640x480以下)にして投稿していただければ解決出来ると思います。
サーバ側で640x480を超えるとリサイズしますが、元のファイルサイズが大き過ぎると弾かれますし、結構負荷が大きいので基本的にはご自分でお願いします。
2004/04/18 19:46:13
136T-4コメント先消せるので消すようにして下さい。 今回は消しておきます。2004/04/08 23:35:34
137T-4コメント先>写真どうしたら三枚になるのだ?
「編集・追加」にパスワードを入れて編集モードに移行して、そこで追加して下さい。
2004/04/03 14:28:47
138T-4コメント先>こういった別途製品の使用というのは。宜しいのでしょうか

既存のブロックスと同じパーツを使うわけですから、イメージされた(1/72)スケールの先入観からコマンドゾイドと言われてもピンと来ないものですが、小物(パイロット)によって、急にリアリティがもたらされているように思います。

ト○ー公式サイトでもなんでもないので、ブロックスを際立てるために少量使う分には構わないと思いますが…、他の方はどう思われますか?
2004/03/28 17:54:36
139T-4コメント先http://www.minokasago.org/cgi-ext/joyful/joyful.cgi の 2186,2187 に修正かけたのを載せてみました。
ついでなんでヒストグラムも一緒に。

AISENさん似の渋い塗装が見えてきます。

暗くなる原因はおそらく白い布です。背景を整理して作品を撮るのには欠かせないアイテムですが、白い故にカメラがそちらに露出をあわせてしまってると思われます。
露出補正とかの知識がおありでしたら +0.5か+1.0程度補正されるとよいかと思います。
2004/03/24 01:18:16
140T-4コメント先はじめまして
>撮影の方
たぶん暗いのが原因なので、明るいところで撮られたらどうでしょうか。
これからCASがどのように装備されていくのか楽しみですね。

2004/03/24 01:03:54
141T-4コメント先スミイレだけで随分と変わるものですね。
お腹についているのは白いレオブレのパーツでしょうか?
2004/03/24 01:00:40
142T-4コメント先【業務連絡】
二つに分けられていたので、一つの作品として合成しました。
要らなくなった方は削除済み
P.S.りゅうさんID変わったなぁ。パソ変えたのかな?
2004/03/22 22:16:13
143T-4コメント先そうですね。まとめてくれると嬉しいかも(^^)2004/03/22 21:04:22
144T-4コメント先放置プレイしがちな管理人です。

>危険性
ご自分でホムペを作ったりする時には問題無いので、原文に忠実?に表現した方が格好いいかも。ケーニッヒもドイツ語表記ですしね。
危険というのは、&を使うことよってHTMLタグを表現出来てしまい結果、悪質なスクリプトを仕込まれる事があるからです。

文字数の方は分りました。システム上の制約なのでご容赦下さい。
2004/03/22 12:14:57
145T-4コメント先亀レスで申し訳ない
Löwe ですかね。
ある方法(öと半角で記述する)を使うとWebで表現できるのだが、セキュリティの穴になる(&という文字は実は危険)ので普通の掲示板(ここも含めて)では置換されてしまう。
これはログに直書きしたものですw

YUKIさんはよくコメント文字数制限に引っかかっておられるようですが、規定では全角で512文字(1024バイト)のはずです。
マルチバイト文字列関数が失敗してると256文字になっちゃうかもしれませんが、そんなことはないですよね?
2004/03/22 00:33:20
146T-4コメント先綺麗ですね。
可動部分は塗装してしまうと動かなくなってしまうので、装甲の部分を塗るようにしてますね。
玩具とは言え、塗装の皮膜より少ない誤差で作られているので、その部分に塗ってしまうとやはり駄目です。

2004/03/17 00:09:03
147T-4コメント先なんかすごい作品が来てますねぇ。どうもです。
ゴシュラスの顔として使えるんですね。それらしく見えてます。
キャノン砲もいい感じっす。
2004/03/16 00:19:38
148T-4コメント先2枚目。横から見るといい感じですね。
イッカクと言われると獣の方をイメージしてしまいましたが、ノコギリザメとかどうでしょうか
2004/03/14 00:55:24
149T-4コメント先見違えるように綺麗になりましたね。やはり栄えがちがうでしょう?

一覧に表示されるサムネイルも(見てみようという気にさせる)ポイントかと思いますので、一番格好いいものに変えてあげて下さい。何もしないと最後に投稿した写真が使われます。
2004/03/12 00:16:55
150T-4コメント先蓄光塗装ということは夜光るのかと思いましたが、紫外線に反応するタイプでしょうか?
2004/03/08 02:06:58
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